Вращать

Во вкладке Каркас, в группе Редактирование выберите Далее | Вращать, чтобы повернуть каркас вокруг заданной точки и в заданном направлении.

Ввод

Укажите тип и имя вводного каркаса.

Повернуть на

Введите значения поворота вокруг осей X, Y и Z в формате десятичных градусов (ГГГ.ГГГГ). ГГГ.ГГГГ означает градусы и десятичные доли градуса. Например, значение долготы 123° 7' 54,648'' записывается как 123,1318.

В терминологии, используемой приложением, описываются вращения по "против часовой стрелки".

Для того чтобы понять направление вращения, представьте, что вы держите ось левой рукой, при этом большой палец направлен вдоль положительного направления. Направление, в котором будут поворачиваться остальные пальцы, обозначает положительное вращение.

Например - поворот вокруг Оси Z (так называемое вращение по азимуту). Представьте себе, что вы держите ось Z левой рукой, большой палец при этом указывает вверх (положительное направление Оси Z). Соответственно, остальные пальцы будут поворачиваться вправо. То есть положительное вращение в данном случае - это вращение вправо.

При вращении вокруг Оси X (так называемое вращение по падению) - большой палец направлен вправо, а остальные пальцы вращаются в направлении от вас вниз.

Вращение вокруг Оси Y чуть более запутано, но оно работает по тому же принципу. Вы держите свою левую руку так, как будто наносите куда-то удар мечом. Ваш большой палец направлен от вас, а остальные пальцы вращаются влево вниз.

Порядок поворота

Если задано более одной оси поворота, активируется опция Порядок поворота. Для определения порядка поворота выберите опцию из выпадающего списка.

Если поворот (X, Y или Z) не задан, по умолчанию используется значение 0.

Вращать вокруг

Задайте точку, вокруг которой будет поворачиваться каркас:

  • Центр - Центр рамки, которая определяет размеры объекта.
  • Центроид - Центр тяжести объекта.
  • Точка - Точка, заданная пользователем. Если выбран этот параметр, введите координаты X,Y,Z точки или используйте кнопку Выбрать точку в Визексе, чтобы выбрать координаты из активного слоя.

Каркас на выходе

Выберите опцию Переписать входной каркас, если хотите, чтобы результат процесса был применен к входному каркасу/ам.

Если для набора каркасов выбран параметр Перезаписать входной каркас, все входные каркасы будут перезаписаны их очищенными аналогами. Если опция не выбрана, выходное имя отключается и для выходного типа создаются новые каркасы с тем же именем, что и у их входных данных.

Если для одиночного каркаса не выбран параметр Перезаписать входной каркас, будет создан очищенный выходной каркас, а входной каркас не будет перезаписан.

Если параметр не выбран для одиночного каркаса и указан специальный набор, в выходном типе создаются новые каркасы. Имена для них указываются в выходном поле Имя, за которым следует подчеркивание «_» и имя входного каркаса, из которого они получены.

Вывод

Тип и Имя

Укажите тип и имя выходного каркаса.

Цвет

Выберите Цвет по умолчанию для каркаса на выводе.

Атрибуты

Нажмите на кнопку Атрибуты, чтобы настроить Атрибуты каркаса для каркаса вывода.

Заданные пользователем атрибуты могут быть внесены в поля Файла вывода. Кроме этого, для каждого из этих атрибутов вы можете указать соответствующие значения по умолчанию. Значения по умолчанию используются в случае, если соответствующее значение в Файле ввода отсутствует.

Автозагрузка

Выберите эту опцию, чтобы загрузить созданный каркас в Визекс. Для автоматически загружаемого каркаса используется 3D Заполненный режим просмотра.

Формы

Нажмите на кнопку Формы, чтобы выбрать и открыть сохраненный набор форм или, если набор форм был загружен, сохранить текущий набор форм.

ОК

В завершение, нажмите на кнопку Запустить для запуска функции.