Просмотр
Используйте параметры во вкладке Просмотр, чтобы настроить отображение 3D-модели в Визексе.
Режим просмотра
Выберите режим просмотра для модели.
За исключением данных облака точек, если файл модели содержит нормали и вы выбрали опцию Перезаписать нормали модели (см. ниже), модель будет загружена в виде триангуляций.
3D Заполненный | Используйте эту опцю, чтобы отобразить модель в виде 3D заполненного солида.1 |
3D Контуры | Выберите эту опцию, чтобы отобразить каркас в виде 3D контуров. |
3D Точки | Воспользуйтесь этой опцией, чтобы отобразить каркас в виде 3D-точек. |
1 Объекты в данном режиме невозможно вывести на чертеж. При создании чертежа, объекты должны отображаться в режиме 3D Контуры.
Прозрачность
Используйте бегунок строки прозрачности (0 - 100%) для регулировки интенсивности отображения слоя. Видимость слоев, находящихся под текущем слоем отображения, будет определяться степенью прозрачности, которую вы установили.
Сглаживание
Воспользуйтесь бегунком, чтобы сгладить края модели. В данном случае установка бегунка на максимум сделает края поверхности гладкими.
Модель не изменяется. Другими словами, сглаживание применяется к слою просмотра, а не к данным модели.
Перезаписать нормали модели
Если активируете эту опцию, все нормали, определенные в файле, будут игнорироваться, а новые нормали будут рассчитываться по граням и бегунку Сглаживание.
Начиная с версии 25.0 Micromine Origin & Beyond, используется обновленная генерация сглаженных нормалей для текстурированных моделей. Этот процесс может занять некоторое время, поэтому он применяется только к текстурированным моделям. Выбор этой опции будет означать, что будет использоваться предыдущий метод генерации нормалей; он будет быстрее, но не таким «плавным».
Примечание: если эта опция не выбрана и в файле заданы нормали, модель не будет загружаться в качестве триангуляции, а слайдер Сглаживание не будет иметь эффекта.