Просмотр

Используйте параметры во вкладке Просмотр, чтобы настроить отображение 3D-модели в Визексе.

Режим просмотра

Выберите режим просмотра для модели.

За исключением данных облака точек, если файл модели содержит нормали и вы выбрали опцию Перезаписать нормали модели (см. ниже), модель будет загружена в виде триангуляций.

3D Заполненный Используйте эту опцю, чтобы отобразить модель в виде 3D заполненного солида.1
3D Контуры Выберите эту опцию, чтобы отобразить каркас в виде 3D контуров.
3D Точки Воспользуйтесь этой опцией, чтобы отобразить каркас в виде 3D-точек.

1 Объекты в данном режиме невозможно вывести на чертеж. При создании чертежа, объекты должны отображаться в режиме 3D Контуры.

Прозрачность

Используйте бегунок строки прозрачности (0 - 100%) для регулировки интенсивности отображения слоя. Видимость слоев, находящихся под текущем слоем отображения, будет определяться степенью прозрачности, которую вы установили.

Сглаживание

Воспользуйтесь бегунком, чтобы сгладить края модели. В данном случае установка бегунка на максимум сделает края поверхности гладкими.

Модель не изменяется. Другими словами, сглаживание применяется к слою просмотра, а не к данным модели.

Перезаписать нормали модели

Если активируете эту опцию, все нормали, определенные в файле, будут игнорироваться, а новые нормали будут рассчитываться по граням и бегунку Сглаживание.

Начиная с версии 25.0 Micromine Origin & Beyond, используется обновленная генерация сглаженных нормалей для текстурированных моделей. Этот процесс может занять некоторое время, поэтому он применяется только к текстурированным моделям. Выбор этой опции будет означать, что будет использоваться предыдущий метод генерации нормалей; он будет быстрее, но не таким «плавным».

Примечание: если эта опция не выбрана и в файле заданы нормали, модель не будет загружаться в качестве триангуляции, а слайдер Сглаживание не будет иметь эффекта.