3D Стереоскопическое изображение
3D стерео-просмотр в настоящее время широко распространен - множество художественных фильмов создается в режиме 3D. 3D стерео-режим просмотра является одним из лучших инструментов коммуникации, с помощью которого зрители легко воспринимают объем и глубину изображения. Интерактивные режимы отображения Визекс, снимки экрана, анимация пути полета, - все эти средства демонстрации данных поддерживают 3D стерео режим отображения.
Кроме этого, вы можете включать/отключать режим 3D Просмотр, используя функцию Настройки 3D просмотра.
Если вы ставите флажок в поле Включить стерео, в диалоговом окне Стереоскопическое изображение Визекс вам становятся доступны следующие опции:
Анаглиф
Для стереоскопического просмотра необходимо два изображения (по одному для каждого глаза), которые будут продемонстрированы независимо друг от друга. Анафглифы - это способ представления стереопары (стереоизображения) для каждого глаза. Очки, которые вы используете для просмотра, имеют два разных цветных фильтра, например, красный для правого глаза и бирюзовый для левого. Изображение, предназначенное для левого глаза, окрашивается в оттенки бирюзового, в то время как изображение, предназначенное для правого глаза, окрашивается в оттенки красного.
Существует три наиболее распространенных типа стерео-очков: красный-голубой, красный-бирюзовый и красный-зеленый. В последнее время широкое распространение получили стерео-очки с фильтром красный/бирюзовый. Наиболее часто используется красный канал левого изображения и зеленый/голубой канал обзора левого глаза.
В качестве альтернативы вы можете выбрать разделение экрана - с помощью этой опции камера будет настроена таким образом, чтобы откорректировать соотношение сторон изображения для каждого глаза.
Метод | Фильтр | Описание |
---|---|---|
Вертикальное разделение экрана |
|
При вертикальном разделении экрана левый глаз видит изображение в левой части экрана, а правый глаз видит изображение в правой части экрана. |
Горизонтальное разделение экрана |
|
При горизонтальном разделении экрана левый глаз видит изображение в верхней части экрана, а правый глаз видит изображение в нижней части экрана. |
Вертикальное перемежение |
|
Одно изображение для левого глаза и изображения для правого глаза перемежаются с чередующимися горизонтальными линиями. |
Горизонтальное перемежение |
|
Одно изображение для левого глаза и изображения для правого глаза перемежаются с чередующимися вертикальными линиями. |
Серый анаглиф |
Красный/Бирюзовый |
Серый анаглиф не обеспечивает цветовоспроизведение, здесь наблюдается гораздо большая степень раздвоения, чем с применением истинного анаглифа. |
Цветной анаглиф |
Красный/Бирюзовый Голубой/Желтый Зеленый/Мадженда |
Цветной анаглиф обеспечивает частичное (хорошее) цветовоспроизведение, однако создает бинокулярное соперничество (вызванное разницей в яркости цветных объектов). |
Оптимизированный анаглиф
|
Красный/Бирюзовый Зеленый/Мадженда |
Оптимизированный анаглиф обеспечивает частичное цветовоспроизведение (но не красных оттенков) и бинокулярное соперничество практически не наблюдается. |
Истинный анаглиф
|
Красный/Голубой Красный/Зеленый |
Истинный анаглиф обеспечивает затемненное изображение без цветовоспроизведения, также имеется небольшое раздвоение (переход изображения, предназначенного для левого глаза в обзор правого глаза и наоборот). |
Полуцветной анаглиф |
Красный/Бирюзовый |
Полуцветной анаглиф (левое изображение преобразуется в оттенки серого) обеспечивает частичное цветовоспроизведение (не такое сильное, как при использовании цветного анаглифа) и, в то же время, создает бинокулярное соперничество. |
Кодировка цвета 3-D | Желтый/Синий | Анаглиф 3D стереоскопического просмотра, который обеспечивает восприятие цветов. |
Инвертировать стереоскопическое изображение
При необходимости выберите эту опцию, чтобы инвертировать стереоскопическое изображение (поменять обзор для правого и левого глаза).
Параллакс
Если вы смотрите на 3D англиф без очков, края объектов кажутся смещенными красными и бирюзовыми компонентами картинки. Параллакс - это термин, который мы используем при работе с там родом смещения изображения.
Используйте бегунок Параллакса, чтобы настроить просмотр:
- Положительный параллакс выводит объекты в дальнюю часть экрана (за ним). Изображение перемещается влево для обзора левого глаза и вправо - для обзора правого глаза.
- Перемещение бегунка параллакса в центр создает нулевой параллакс. Объекты появляются на плоскости экрана. Изображения для обзора левого и правого глаза расположены на экране в одинаковой позиции.
- Отрицательный параллакс выводит объекты в переднюю часть экрана. Изображение перемещается вправо для обзора левого глаза и влево - для обзора правого глаза.
Смещение камеры / Зрительное разделение
Наши глаза находятся на расстоянии примерно 6 см друг от друга. В результате этого, они видят изображение с разных углов и перспективы, наш мозг объединяет эти картинки, чтобы рассчитать расстояние. Вот почему создание стерео-пар влечет за собой обработку вида для правого и левого глаза с двух позиций, отделенных выбранным разделением обзора.
Передвигая бегунок, вы увеличиваете или уменьшаете длину основной линии, другими словами, расстояние между каждым глазом.
Стерео-настройки не сохраняются в качестве части сохраненного вида. Тем не менее, стерео-настройки можно сохранить и восстановить как часть сохраненной сессии. С анаглифическими стереоизображениями можно работать только при помощи опции Текущий вид Визекса в фрагменте Чертеж Визекса.