Инструмент вращения

Во вкладке Визекс, в группе Режим курсора: Нажмите Повернуть, чтобы повернуть отображаемые объекты в 3D (также можно использовать сочетание клавиш Щелчок правой кнопкой мыши и перетаскивание).

Вращение оси инструмента «Поворот» может быть ограничено одной осью. Для этого при вращении нажмите и удерживайте клавиши x, y, z или u, v, w.

  • X, Y, Z осуществляют вращение вокруг пространственных осей x, y, z.
  • U, V, W осуществляют вращение вокруг камеры осей x, y, z.

Вам доступны три режима вращения:

  • Вверх по Z - в этом режиме приоритет отдается направлению Z (вверх), что позволяет установить центр вращения при панорамном просмотре в Визексе.

  • Сфера - в режиме вращения Сфера вид вращается вокруг выбранного центра вращения.

  • Направление просмотра - этот режим позволяет вам поворачивать направление просмотра, удерживая постоянное положение камеры левой кнопкой мыши.

Нажав на опцию вращать, вы выберете последний использованный режим или режим по умолчанию, установленный в системных опциях.

Вы можете выбрать другой режим из выпадающего меню опции Вращать:

Меню опции Вращать

В форма Опции | Система | Опции системы (нажмите вкладку Проект, чтобы открыть фоновое меню, и выберите страницу Опции). Параметр системы анимации вращения позволяет включать или отключать анимацию вращения. Смотрите: Система.

Если опция Вращать анимацию активна, после того как вы отпустите кнопку мышки при вращении отображаемых данных, они будут продолжать движение до тех пор, пока вы не остановите этот процесс. Вращение анимации можно прекратить в любой момент, нажав на левую кнопку мышки в просмотре, либо используя клавишу Esc.