Задать 3D-направление

Во время процесса присвоения обычно определяется, какие блоки лежат над ЦМП, а какие блоки лежат ниже поверхности. Таким образом, предполагается, что ЦМП представляет собой нечто вроде топографической поверхности или проекта карьера.

Файл ЦМП и файл точек. Точки, расположенные над ЦМП окрашены зеленым цветом, точки, расположенные под ЦМП - красным

Ситуация изменится, если ЦМП представляет собой нечто вроде разлома. Например, если нам необходимо пометить точки на каждой стороне разлома, однако эту задачу нельзя решить простым применением метода "над" и "под" (большинство точек будут классифицироваться как расположенные за пределами). Нам нужно использовать этот же принцип, применив другую ориентацию:

  1. Вращайте вид то тех пор, пока все точи не попадут в силуэт разлома.
  2. Задайте ориентацию плоскости экрана (см. ниже). В наше примере Падение = 75, а Направление падения = 190.
  3. Используйте эти значения в функции Сетка/ЦМП | Присвоение ЦМП | Присвоить точки:
  4. Запустите и проверьте результат (визуально).

Расчет ориентации плоскости экрана

  1. Откройте функцию Границы просмотра | 3D Вид (Поворот/Вращение не имеет значения, данная опция может быть установлена на ноль).
  2. Падение = 90 – ABS(Наклон)
  3. Направление падения = Азимут (Наклон +ный) или Азимут + 180 (Наклон -ный)

Точки