Слияние поверхностей Min/Max
Процессы слияния поверхностей (Min/Max) предназначены для работы только с триангуляциями поверхностей XY. Их целью является сохранять все части, расположенные выше/ниже в направлении Z. "Участок" - это часть триангуляции, которая входит в операции пересечения (Интерактивное пересечение в Визексе отображает все участки).
Алгоритм работает по следующим правилам:
- Подразумевается, что первая пройденная триангуляция - это топография.
- Используются только "внешние" участки топоповерхности.
- "Внутренние" участки обрабатываются только для второй поверхности.
Это означает, что первый каркас ввода является главной поверхностью. Внешние границы данной поверхности всегда включаются до тех пор, пока не будет найдено пересечение со второй поверхностью.
Результатом является то, что все части второй поверхности до ее пересечения с первой всегда не принимаются в расчет, как показано на примере ниже: