Точка обзора
Точка обзора - это вид среды данных в текущий момент, который вы наблюдаете на экране. Она определяется типом используемой вами камеры, её положением, направлением и углом обзора. Управляя камерой, вы можете смотреть на объекты с разных точек просмотра.
Определение плоскости экрана и направления просмотра всегда задается с помощью азимута и наклона, а углы наклона всегда считаются положительными в направлении вверх и отрицательными в направлении вниз.
Во вкладке Главная, или во вкладке Визекс, в группе Точка обзора, вы можете:
- Отрегулируйте границы отображения для просмотра всех объектов в Визексе.
- Отредактируйте границы просмотра Визекса, тип вида и окно ограничения (если такое имеется).
- Используйте кнопки Вид в плане, Снизу вверх, Вид на Восток, Вид на Запад, В направлении севера и В направлении юга, чтобы определить ортогональный вид ваших данных.
- Выберите одну из опций Вид на Юго-Запад, Северо-Запад, Северо-Восток, Юго-Восток, чтобы настроить 3D-камеру на изометрическое положение.
Для работы в 3D-просмотре доступны две камеры:
Камера Перспектива имитирует взгляд человека, т.е. объекты, расположенные на далеком расстоянии, выглядят меньше. Как правило, при работе используется именно эта опция.
Ортогональная камера производит параллельные проекции и, таким образом, избегает искажения расстояния. Используйте данную опцию, если вам необходимо разобраться с измерениями, которые могут искажаться при использовании камеры Перспектива.
Эти и другие параметры точки обзора становятся доступны, когда вы выбираете опцию Границы просмотра из контекстного меню Визекса.
Чтобы задать неортогональный просмотр ваших данных, вы также можете использовать опции во вкладке Визекс, в группе Разрезы.